魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室,提供中文和外语配音……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,无转包

程序员爬虫(Screeps)

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不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后……只需过一段时间确定一下一切是否正常运转便可。……单位、基地、矿物资源、地盘控制、经济、生产、运输、后勤、贸易--一切真正的即时策略类游戏的特点,都需要你编程

程序员爬虫(Screeps)

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不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后……只需过一段时间确定一下一切是否正常运转便可。……◎ 单位、基地、矿物资源、地盘控制、经济、生产、运输、后勤、贸易--一切真正的即时策略类游戏的特点,都需要你编程

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……2015年,以微公众号“新世相”为起点,业务范围从文字生产拓展到流行事件、影视制作、在线教育。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系……,微:18382433196

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

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Jackals(Hunting fields of Jackals 简称) 中,玩家将会驾驶各种在真实世界知名的军用装甲车辆……3 由 AI 和 NPC 组成的第三方武装力量为玩家在射击游戏中提供了“打野”的选项。……还有更多等待你发现,以及在社区中提出你的创意并参与到这款游戏的开发中来!

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……,微:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗

版本:Early Access


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